¡Preparen sus joysticks, amantes de lo retro!
Hoy despegamos en un viaje en el tiempo hacia una era donde los videojuegos se atrevían a ser diferentes, una época en la que un título en particular nos hizo explotar la cabeza (literalmente). Hablamos de Descent, esa joya de los 90 que no solo fue un juego, ¡sino una auténtica revolución del shooter 3D! ¿Listos para la nostalgia y unos cuantos datos curiosos?
El Nacimiento de una leyenda 3D
¡Ojo con este dato! Descent no era un shooter más. Lanzado por Parallax Software, fue uno de los primeros videojuegos de disparos en primera persona que nos sumergió de lleno en un entorno completamente 3D. Sí, con seis grados de libertad (6DOF), podías volar, girar y maniobrar como un auténtico piloto espacial. tu nave era un acróbata cósmico, ¡una auténtica locura para la época!
Este pepinazo no solo nos dejó boquiabiertos con sus gráficos de vanguardia. También fue un pionero en el modelo de distribución shareware. Esto significaba que podías probar una parte del juego gratis y, si te enganchaba (¡y vaya si lo hacía!), ¡comprabas la versión completa! Esta estrategia catapultó a Descent a vender millones de copias por todo el mundo, un éxito brutal y un verdadero hito para los juegos shareware.
La Montaña Rusa de GOG
¿Te acuerdas de GOG (Good Old Games)? pues Descent tiene una historia digna de un culebrón digital con ellos. en 2008, cuando GOG lanzó su beta abierta, Descent fue uno de los títulos estrella! Imagínate la emoción: ¡una joya retro de los videojuegos clásicos disponible de nuevo!
Pero la vida digital tiene sus dramas, y Descent no se libró. En 2015, desapareció misteriosamente de GOG por un lío con las regalías.¡Fue un bajón, ¿verdad?! Por suerte, el universo gaming escuchó nuestras plegarias, y en 2017, la nave volvió a aterrizar en GOG, para alegría y alivio de todos los fans.
De Parallax a Volition: Un Viaje Agitado
Detrás de cada gran juego, hay un estudio, y la historia de Descent no es la excepción. Parallax Software, los cerebritos detrás de esta joya, evolucionaron. Con el tiempo, se transformaron en lo que hoy conocemos como volition, un nombre que resonaría con otros títulos memorables que nos trajeron más adelante.
Sin embargo, como suele pasar en esta vertiginosa industria, no todo es para siempre. Volition fue adquirida por Embracer Group, y tristemente, la historia de este estudio llegó a su fin cuando la compañía decidió cerrar sus puertas. Es una pena enorme ver cómo estudios con tanto legado en la industria de los videojuegos simplemente desaparecen, ¿no crees?
Mi Odisea personal con los Robots
Confieso que mi primera vez con Descent fue un auténtico caos. Intentar controlar esa nave con el teclado era como intentar bailar salsa con los pies atados,¡un desastre total que mi colega Lee Hutchinson entendería a la perfección!
Pero,¡aquí viene lo divertido! Cuando por fin me hice con un buen joystick de vuelo,la experiencia dio un giro de 180 grados. De repente, ¡era un as del pilotaje! La campaña para un jugador me atrapó por completo. Horas y horas esquivando robots y explotando reactores, ¡era pura adrenalina que te enganchaba a la pantalla!
Las Batallas Online de Antaño
¿Recuerdan la era del dial-up? 🐌 ¡Ah, la paciencia que teníamos! Mis primeras partidas multijugador de Descent fueron así, con amigos, al ritmo del inconfundible chirrido del módem. Luego, la cosa se puso más «pro» con plataformas como Kali, que nos permitían organizar auténticas batallas online. Era un rollo, sí, ¡pero las emociones que nos regalaba eran épicas!
No había Discord, ni siquiera un Teamspeak rudimentario. Era la prehistoria del gaming online, pero esas sesiones sentaron las bases para los eSports y las comunidades que disfrutamos hoy. Es alucinante pensar en lo lejos que hemos llegado, ¿verdad?
El toque Mágico de la Comunidad
¿Crees que un juego con tantos años a sus espaldas ya no tiene chispa? Pues, ¡sorpresa! La comunidad de Descent es sencillamente increíble. Gracias a parches y mejoras desarrolladas por los propios fans, este clásico se ve y se juega mucho mejor en sistemas modernos. Es como darle un lavado de cara y un motor tuneado a tu coche clásico favorito.
Esto significa que no solo puedes revivir la experiencia original, sino que la puedes disfrutar con una calidad visual totalmente adaptada a los tiempos que corren. ¡Es el imparable poder de los jugadores!
La Flota Sigue Volando
Y sí, aunque suene a ciencia ficción, la comunidad multijugador de Descent sigue viva y coleando. Hay grupos activos en Discord, como el que mencionaba el usuario de Reddit XVXCHILLYBUSXVX, donde se organizan partidas con una regularidad sorprendente.¡La gente se sigue juntando para volar, explotarse unos a otros y revivir la adrenalina de antaño!
Si tienes curiosidad o quieres revivir viejos tiempos, ¡esta es tu oportunidad de subirte a bordo! La nave de Descent sigue en activo y esperando nuevos pilotos.
¿Un Legado Inmortal?
Descent no fue solo un juego; fue un experimento audaz, un pionero que marcó un antes y un después, y una pieza essential en la historia de los videojuegos de shooter en 3D. Su legado perdura no solo en los recuerdos nostálgicos de quienes lo jugamos en su momento, sino en la vibrante pasión de una comunidad que se niega a dejarlo morir. Es un recordatorio poderoso de que las grandes ideas, y los grandes juegos, ¡simplemente nunca pasan de moda!
¿Y tú, gamer? ¿Te atreviste con Descent en su día? ¿Cuáles son tus recuerdos más locos o esas anécdotas que aún te sacan una sonrisa? ¡No dudes en compartir tus experiencias en los comentarios! ¡Me encantaría leer cada una de ellas!
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